Wink Murder Rules și Gameplay

Cuprins:

Anonim
Henrik Sorensen / Getty Images

Wink Murder este un mare joc de salon sau petrecere pentru mulți jucători. Puteți avea doar șase și până la 30 de persoane. Ce este grozav este că nu aveți nevoie de niciun echipament pentru a juca jocul, regulile sunt destul de simple, iar grupul dvs. de petrecere se poate distra mult cu el. Poate că este cel mai bine jucat și mai ușor de gestionat cu aproximativ 10 jucători.

Așa cum pot exista mulți criminali, jocul are și multe nume. Poate îl cunoașteți ca Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer, Killer Killer, Lonely Ghost sau Murder in the Dark. Există câteva versiuni ale Wink Murder și există o ramură strâns legată a Wink Murder numită Murder Handshake.

Obiectivul jocului

Obiectivul jocului este ca ucigașul să omoare cât mai mulți alți jucători posibil fără a fi identificați și, dacă nu sunteți ucigașul, identificați-l pe criminal înainte de a fi ucis. Acest obiectiv este același în toate versiunile și ramurile de joc.

Există trei versiuni comune ale lui Wink Murder. Într-o versiune, există un selector care alege un criminal și un detectiv. A doua versiune, în care un selector alege un criminal și toată lumea acționează la detectiv. Și, a treia versiune, toată lumea joacă, nu există selector. Unui jucător i se atribuie în secret rolul de criminal. În această versiune, doi acuzatori trebuie să decidă asupra criminalului concomitent, dacă nu, ambii mor instantaneu.

Versiunea 1: One Murderer and One Detective

O persoană (selectorul) nu va juca; acea persoană este responsabilă de alegerea atât a criminalului, cât și a detectivului.

Toți jucătorii stau în cerc și închid ochii. Selectorul se plimbă prin exteriorul cercului și îl alege pe ucigaș bătând o dată pe cineva pe cap. Detectivul este ales apăsând de două ori pe cineva pe cap.

După ce criminalul și detectivul sunt selectați (ceea ce se poate face în orice ordine), selectorul le spune tuturor să deschidă ochii.

Detectivul se mută la mijlocul cercului. Scopul jucătorului este de a determina cine este criminalul cât mai repede posibil.

Criminalul ucide oamenii făcându-i cu ochiul. Când un jucător este ucis, acesta trebuie să se întindă sau să părăsească cercul. (Mulți jucători le place să facă uciderea dramatică, de exemplu, pretinzând că au fost împușcați.)

Detectivul are trei șanse să ghicească cine este criminalul. Dacă detectivul nu ghicește corect, el rămâne detectivul pentru următoarea rundă. Dacă detectivul ghicește corect, criminalul devine detectiv pentru următoarea rundă.

Versiunea 2: One Murderer and All Detectives

În această versiune a jocului, toată lumea - altul decât criminalul - este un detectiv. Odată ce un detectiv crede că a stabilit cine este criminalul, el poate alerta selectorul legănându-se ușor înainte și înapoi și apoi șoptind răspunsul către selector. Dacă jucătorul ghicește greșit, este ucis și ar trebui să se așeze sau să părăsească cercul.

În această versiune Fantomă Singuratică, un jucător poate provoca criminalul (Fantoma Singuratică) apropiindu-se de ei și întrebându-i direct. Într-o altă variantă a jocului de bază, un jucător poate pur și simplu să-și arate suspectul și să-și scoată acuzația. Dacă acuzatorul este corect, câștigă jocul, în caz contrar, sunt eliminați. În unele variante, un jucător acuzat greșit este, de asemenea, eliminat.

Versiunea 3: Fără selector, toată lumea joacă, doi acuzatori

În fiecare rundă de joc, unui jucător i se atribuie în secret rolul unui criminal, poate înmânând fiecărui jucător o carte de joc cu o anumită carte, ceea ce înseamnă că destinatarul este criminalul. Ca și în celelalte versiuni, criminalul ucide alți jucători făcându-i cu ochiul. Dacă un jucător este făcut cu ochiul, acesta trebuie să numere în tăcere până la cinci, să prefacă moartea subită și fie să se întindă pe podeaua în care a murit, fie să părăsească zona de joc.

Dacă un jucător suspectează că știe identitatea criminalului, acesta poate anunța „acuz”, fără a-și numi suspectul. În acest moment, jocul se întrerupe. Acuzatorul cere ca altcineva să-și susțină acuzația, din nou, fără ca niciunul să nu numească un suspect. Când există un al doilea acuzator, ambii jucători trebuie să indice simultan același suspect. Dacă o fac, jocul se termină. Dacă indică jucători diferiți sau un jucător nevinovat, acuzatorii sunt amândoi uciși și eliminați din joc. Tuturor jucătorilor le este interzis să își comunice gândurile despre cine ar putea fi criminalul, iar jucătorilor care nu sunt criminalul nu li se permite să facă cu ochiul.

Strângere de mână Murder (sau strângere de mână mortală)

În varianta cunoscută sub numele de Murder Handshake, criminalul ucide folosind o strângere de mână specială stabilită înainte de începerea jocului. Este de obicei o zgâriere sau o gâdilare a palmei victimei în timp ce acestea dau o strângere de mână.

Această variație începe cu jucătorii care se plimbă în jurul lor și își dau mâna în mod obișnuit ca și cum ar fi salutați reciproc la o petrecere. Criminalul lovește folosind această strângere de mână specială predeterminată. Se recomandă ca victimele să nu „moară” imediat, ci să facă câțiva pași sau să dea mâna cu una sau două persoane înainte de a preface moartea.