
The Spruce / Bailey Mariner
Dacă sunteți blocat cu copiii sau nepoții în sala de așteptare a unui medic sau într-un aeroport, s-ar putea să căutați o modalitate ușoară de a-i distra. Dacă aveți un pachet de cărți și copiii au vârsta suficientă pentru a recunoaște numerele, atunci aveți o soluție - jucați un simplu joc de cărți. Nu aveți nevoie de cărți speciale pentru a juca unele favorite de modă veche, precum și altele care ar putea fi noi pentru dvs. În timp ce încercați, învățați și copiii eticheta de bază a jocului de cărți.
-
Coș de gunoi (sau gunoi)
Acesta este un joc cu două persoane care necesită o gândire, dar nu o mulțime de strategii sofisticate. Iată cum puteți juca:
- Fiecare jucător primește 10 cărți cu fața în jos în două rânduri de cinci, cu restul pachetului cu fața în jos între cei doi jucători.
- Cel mai tânăr jucător merge primul, luând o carte de pe pachet. Dacă este o carte de la as la 10, este folosită cu fața în sus pentru a înlocui cartea cu fața în jos în poziția corespunzătoare.
- Jucătorul se uită apoi la cartea înlocuită și o plasează în locul corespunzător, dacă este posibil. Regii sunt sălbatici și pot fi jucați în orice loc.
- Rândul jucătorului se termină atunci când este ridicată o carte care nu are unde să meargă sau când este extras un jack sau o regină. În acel moment, jucătorul aruncă cartea din mână în „coșul de gunoi”.
- Următorul jucător poate „săpa în coșul de gunoi” (ridica cartea aruncată) sau trage. Jocul continuă până când un jucător a înlocuit toate cărțile cu fața în jos cu cărțile cu fața în sus. Acesta este sfârșitul primei runde.
Pentru runda a doua, jucătorul câștigător folosește doar nouă cărți. Jucătorul câștigător merge și el pe primul loc. Jocul se termină atunci când un jucător coboară la o carte și câștigă runda respectivă.
Cum să joci gunoaie din jocurile Gather Together
-
Linguri
Linguri este un joc rau cu cel puțin trei jucători pentru a juca. Cu toate acestea, mai mulți jucători înseamnă mai multă distracție. Pentru a juca jocul:
- Jucătorii stau în cerc pe podea sau în jurul unei mese. Lingurile sunt plasate în mijloc, cu o lingură mai puțin decât jucătorii. Fiecare jucător, inclusiv dealerul, primește patru cărți.
- Dealerul ia o carte din pachet. Dacă le îmbunătățește mâna, el o adaugă, aruncând o altă carte, pe care o glisează către jucătorul din stânga lor. Dacă nu, el dă cartea.
- Jucătorul din stânga lor face același lucru până când toți jucătorii trec cărți.
- Primul jucător care colectează patru de un fel ia în liniște o lingură. Când ceilalți văd lingura luată, iau o lingură. Un jucător va rămâne fără lingură și va fi eliminat din joc.
- Jocul continuă până când un jucător este lăsat.
-
Memorie
Puteți cumpăra sau crea un joc de memorie în multe versiuni, dar de ce să vă deranjați când puteți juca cu cărți obișnuite? Pot juca doi până la șase jucători.
- Așezați cărțile cu fața în jos într-o grilă de 4 pe 13.
- Jucătorii întorc două cărți pe rând, încercând să potrivească numerele. Dacă un jucător face un meci, acesta ridică cărțile și merge din nou. Dacă numerele nu se potrivesc, acestea se întorc înapoi. Scopul jocului este să ne amintim de fiecare carte expusă care nu este un meci.
- Jocul continuă până când toate cărțile au fost potrivite.
- Jucătorul cu cele mai multe cărți câștigă.
-
Du-te pește
Go Fish, împreună cu Old Maid, este primul joc pe care majoritatea copiilor îl învață să se joace și este minunat pentru preșcolari. Pot juca între doi și cinci oameni.
- Dacă jucați cu două sau trei persoane, împărțiți câte șapte cărți. Dacă jucați cu patru sau cinci persoane, împărțiți câte cinci cărți. Obiectivul este de a obține cât mai multe cărți sau seturi din patru.
- Jucătorul din stânga dealerului începe jocul cerând unui anumit jucător toate cărțile sale de un anumit rang.
- Dacă jucătorul adresat nu are cartea, el spune „Du-te pește”, iar primul jucător trebuie să tragă. Dacă jucătorul își primește cartea, fie de la celălalt jucător, fie la tragere, el va întreba din nou.
- Când un jucător colectează o carte, le pune jos într-o grămadă.
- Un jucător care nu mai are cărți poate extrage o carte, cu excepția cazului în care grămada de extragere este epuizată.
- Când toate cărțile au fost reduse, jucătorul cu cele mai multe cărți câștigă jocul. Pot apărea legături.
-
Crazy Eights
Dacă copiii se plictisesc de Go Fish, treceți la Crazy Eights. Două-patru persoane se pot juca.
- Dacă se joacă cu două persoane, fiecare persoană primește șapte cărți. În jocurile cu trei sau patru jucători, fiecare persoană primește cinci cărți.
- Restul cărților formează grămada de extragere. Întoarceți o carte pentru a începe pila de aruncare.
- Jucătorul din stânga dealerului trebuie să se potrivească cu numărul sau costumul cărții. Un jucător care nu are un meci poate juca un opt și poate denumi costumul în joc. Un jucător care nu are nici un meci și nici opt trebuie să tragă la egalitate până când obține unul.
- Primul care aruncă toate cărțile câștigă.
Bacsis
Pentru a juca un joc mai lung, adăugați cărțile rămase în mâinile învinsului și dați punctele câștigătorului: 10 puncte pentru fiecare carte de față, 50 de puncte pentru fiecare opt și valoarea nominală pentru celelalte cărți numerice. Joacă la 200 sau la un alt număr desemnat.
-
Sari
Acest joc, cel mai bun pentru adolescenți și adolescenți, este rapid și interesant. Este ușor să explici cum să joci dacă știi să joci Klondike solitaire, cunoscut și sub numele de Patience. Fiecare jucător trebuie să aibă propriul pachet de cărți cu un spate distinctiv.
- Jucătorii își configurează cărțile ca în Klitaire Solitaire, cu excepția faptului că sunt create doar cinci stive. Apoi, nouă cărți sunt puse cu fața în sus într-un teanc separat, cu doar cartea de sus vizibilă. Aceasta se numește stiva Pounce. Cardurile rămase sunt plasate într-un depozit.
- Când începe jocul, fiecare jucător începe să joace propriul său joc de solitaire. Așii se joacă în mijlocul mesei pentru a crea piloți de construcție pe care toți jucătorii pot juca. Cărțile din stiva Pounce pot fi jucate în ambele locuri, cu excepția ultimei cărți Pounce, care trebuie jucată în mijloc. Când un jucător nu are jocuri, acesta trece prin stoc, uitându-se doar la fiecare a treia carte.
- Când se joacă orice grămadă din setul de solitaire, locul gol poate fi umplut cu un rege din stiva Pounce sau din stoc. Alternativ, un teanc cu un rege pe fund poate fi mutat în locul gol, astfel încât următoarea carte cu fața în jos din acel loc să poată fi răsturnată.
- Când un jucător poate juca ultima sa carte Pounce, jucătorul strigă „Pounce!” și orice joc încetează.
- Cărțile din mijloc sunt împărțite și numărate. Jucătorii primesc câte un punct pentru fiecare carte jucată la mijloc minus două puncte pentru orice carte Pounce rămasă.
- Jocul continuă în acest mod până când un jucător atinge 100 de puncte.
-
Mă îndoiesc de asta!
Acest joc le permite copiilor să mintă. Trei până la cinci persoane se pot juca.
- Fiecare jucător primește un număr egal de cărți. Jucătorul din stânga dealerului pune una sau mai multe cărți cu fața în jos în mijloc, spunând „Un as” (sau doi, trei sau patru ași).
- Următorul jucător trebuie să pretindă că renunță la regi, la următoarele regine etc. Prinderea este că un jucător nu poate trece, deci inevitabil uneori un jucător trebuie să mintă.
- Orice jucător poate contesta aruncarea unui alt jucător spunând: „Mă îndoiesc”. Dacă se descoperă că jucătorul provocat spune adevărul, provocatorul trebuie să ridice întreaga grămadă de aruncare. Un jucător provocat care este descoperit că minte trebuie să ridice întreaga grămadă de aruncare.
- Primul jucător care scapă de toate cărțile câștigă.
-
Fură pachete
Furtul de pachete sună grozav și se ridică la înălțimea promisiunii sale. Două-patru persoane se pot juca.
- Patru cărți sunt împărțite, iar patru sunt plasate cu fața în sus în mijloc.
- Primul jucător fie se potrivește cu una dintre cărțile din mijloc, ridicând-o și plasând ambele cărți cu fața în sus în fața lui, fie adaugă o altă carte cu fața în sus în mijloc.
- Următorul jucător are aceleași opțiuni, plus o altă opțiune: poate fura teancul jucătorului anterior, numit pachet, prin potrivirea cărții de sus.
- Jocul continuă în jurul mesei, fiecare jucător potrivind fie o carte de mijloc, jucând o carte în mijloc, sau furând un pachet.
- Când un jucător rămâne fără cărți, dealerul îi dă încă patru. Dacă nu mai sunt cărți în mijloc, dealerul le completează.
- Când stocul dealerului a dispărut, câștigă jucătorul cu cele mai multe cărți.
Cum să joci furtul de pachete de la Pagat
-
Du-te Boom
Go Boom este un joc puțin mai dificil, potrivit pentru adolescenți și copii. Două până la șase persoane pot juca.
- Împarte fiecărui jucător șapte cărți. Restul cărților formează o grămadă de extragere.
- Jucătorul din stânga dealerului joacă o carte. Ceilalți jucători trebuie să-l potrivească fie în costum, fie în rang. Un jucător care nu are meci trebuie să tragă la egalitate până când nu poate juca. Persoana care joacă cea mai mare carte din costumul condus câștigă trucul și conduce runda următoare.
- Dacă grămada de extragere este epuizată, jucătorii care nu pot juca o carte pur și simplu stau în rundă.
- Primul jucător care scapă de toate cărțile câștigă.
Bacsis
Pentru a juca un joc mai lung, adăugați cărțile rămase în mâinile învinșilor și dați punctele câștigătorului: 15 puncte pentru ași, 10 puncte pentru cărțile feței și valoarea nominală pentru celelalte cărți numerice. Joacă la 200 sau la un alt număr desemnat.
-
Snap
Snap este un joc care recompensează reacțiile rapide. Pot juca între două și 12 persoane. Obiectivul este de a câștiga toate cărțile.
- Distribuiți întregul pachet de cărți. Unii jucători pot avea o carte suplimentară. Cărțile jucătorilor sunt plasate într-un teanc cu fața în jos.
- Jucătorul din stânga dealerului întoarce prima lor carte, începând o grămadă cu fața în sus. Următorul jucător dă o carte. Când două cărți potrivite sunt ridicate, primul jucător care numește „Snap” primește ambele stive cu fața în sus, plasându-le pe partea de jos a grămezii lor cu fața în jos.
- Dacă există o egalitate, stivele sunt combinate și plasate în mijloc pentru a forma un Snap Pot. Dacă este afișat un card care se potrivește cu cardul de sus de pe Snap Pot, primul care apelează „Snap Pot” primește ambele stive.
- Apelarea „Snap” atunci când nu există meci costă un jucător o carte, dată ultimului jucător care a dezvăluit o carte.
-
Autori
Autorii este un joc clasic - șansele sunt ca bunica sau bunicul să-l joace când erau copii. Pot juca între trei și cinci persoane. Obiectivul este de a obține cât mai multe seturi de patru tipuri posibile.
- Distribuiți întregul pachet de cărți. Unii jucători pot avea o carte suplimentară.
- Jucătorul din stânga dealerului începe jocul cerând oricărui jucător o carte specifică, cum ar fi cele patru inimi. Jucătorul trebuie să țină cel puțin un patru pentru a cere un patru. În cazul în care jucătorul primește cartea pe care o cere, el o să ceară din nou.
- Când un jucător colectează patru cărți de un fel, le arată celorlalți jucători și le plasează cu fața în jos.
- Când un jucător rămâne fără cărți, acesta este în afara jocului.
- Când toate cărțile au fost reduse, jucătorul cu cele mai multe seturi de patru câștigă jocul. Pot apărea legături.
Cum se joacă autori de pe cărți de biciclete
-
Cerșește-ți vecinul
Beggar Your Neighbor sună puțin dificil, dar este de fapt distractiv și rapid de jucat. Două-patru persoane se pot juca.
- Cărțile sunt distribuite uniform cu fața în jos în fața fiecărui jucător. Așii și cărțile de față sunt cunoscute ca cărți de curte.
- Primul jucător ia o carte din teancul său și o așează în mijlocul mesei. Dacă este o carte obișnuită, următorul jucător joacă. Dacă este o carte de curte, următorul jucător trebuie să plătească un onor-patru pentru un as, trei pentru un rege, doi pentru o regină și unul pentru un jack. Onoarea se plătește prin predarea acelui număr de cărți.
- Dacă toate cărțile de plată sunt cărți obișnuite, primul jucător adaugă întregul teanc în partea de jos a teancului lor. Dacă o carte de curte este predată, următorul jucător trebuie să plătească onoarea.
- Se câștigă ajungând cu toate cărțile sau având cele mai multe cărți atunci când este atinsă o limită de timp.
-
Rummy
Remi este un joc clasic care poate fi jucat o viață întreagă. Există în multe variante regionale, cum ar fi gin remi, manipulare remi, remi gin cu trei mâini, canasta și așa mai departe. Aceste reguli sunt pentru versiunea clasică a jocului. Dacă jucați cu cei care au jucat jocul înainte de a începe, asigurați-vă că jucați după aceleași reguli.
- Obiectivul jocului este de a juca toate cărțile, fie în alergări de același costum, fie în grupuri de trei sau patru de un fel.
- O tura constă în luarea fie a cărții de sus a masei de aruncare, fie a cărții de sus a masei de extragere.
- Dacă jucătorul dorește, poate reda unul sau mai multe seturi de cărți înainte de a arunca.
- Când un jucător este capabil să joace toate cărțile din mână, „iese”, dar nu este neapărat câștigătorul mâinii.
- Câștigătorul determină numărarea cărților jucate și scăderea valorii cărților rămase în mână, dacă există.
Jucătorii buni remi trebuie să ia o mulțime de decizii strategice, dar copiii care doar învață jocul pot juca la un nivel mai simplu și pot deveni joc.
Bacsis
Remi este dificil de reglat jocul pentru jucătorii mai tineri. Puteți handicapa jocul acordând tinerilor un număr stabilit de puncte înainte de începerea jocului. Pentru mulți copii, obiectivul este de a obține suficient de bun pentru a-l învinge pe bunicul fără beneficiul unui handicap.