Tipuri de extrageri în șah

Cuprins:

Anonim
Getty Images / Steve Prezant

Nu fiecare joc de șah se termină cu un câștigător sau un învins. Există un al treilea rezultat, care este o parte foarte importantă a jocului de șah - tragerea la sorți. În șah, un avantaj foarte mic nu este întotdeauna suficient pentru a obține victoria; existența remizei înseamnă că un jucător care are probleme are resurse pentru a încerca să scape fără o pierdere, ceea ce adaugă multă adâncime strategică șahului. Există mai multe moduri diferite în care un joc de șah s-ar putea încheia cu o remiză.

Trageți prin acord

O modalitate simplă de încheiere a unui joc de șah este prin faptul că ambii jucători sunt de acord că jocul ar trebui să fie egal. Acest lucru se întâmplă cel mai frecvent atunci când ambii jucători își dau seama că niciunul dintre ei nu are șanse de câștig, excluzând o eroare foarte puțin probabilă de la o parte sau alta. Desigur, ceea ce se califică ca o eroare puțin probabilă variază în funcție de forța jucătorilor. Extragerile prin acord sunt mult mai frecvente la cele mai înalte niveluri de șah.

O remiză convenită poate fi folosită și în mod strategic în jocul turneului. Dacă un jucător poate avansa sau câștiga un premiu cu o remiză, ar putea oferi o remiză chiar și atunci când are o poziție foarte avantajoasă pur și simplu pentru a elimina orice risc de pierdere a jocului. Dacă ambii jucători ar găsi o remiză satisfăcătoare, o remiză ar putea fi chiar convenită la începutul jocului, fără o mare luptă. Cu toate acestea, este împotriva regulilor șahului să accepți o remiză înainte de a se juca un joc.

Impas

Un impas apare atunci când un jucător nu este sub control, dar nu are nicio mișcare legală de făcut. Acest lucru apare adesea în jocurile între începători; în astfel de jocuri, un jucător va ajunge adesea cu mult înainte în materie, dar nu va înțelege tehnicile de bază de șahmat. Adesea, acest lucru va avea ca rezultat un impas, deoarece partea mai puternică nu va reuși să găsească un șah, dar, în schimb, să-l prindă pe rege fără să-l pună în joc.

Impasurile sunt cu siguranță mai frecvente în rândul începătorilor decât în ​​jocurile dintre jucătorii puternici, dar cu siguranță nu sunt nemaiauzite - chiar și în șahul de nivel înalt. Tacticile care pot forța un impas sunt uneori o resursă de salvare pentru un jucător care pare să piardă.

Repetare triplă

Dacă se atinge aceeași poziție cu același jucător pentru a se deplasa de trei ori în timpul unui joc, oricare dintre jucători poate revendica imediat o remiză. Procedura de revendicare a acestei extrageri variază într-o oarecare măsură între seturile de reguli, însă regula în sine este destul de standardă de ansamblu. Această regulă există pentru a opri jocurile în care ambele părți repetă pur și simplu mișcări.

Este demn de remarcat faptul că nu există nicio regulă care să permită jucătorilor să reclame o remiză prin verificare perpetuă. Cu toate acestea, regula de repetare triplă (împreună cu următorul tip de extragere) acoperă această eventualitate; dacă un jucător aterizează cecuri din nou și din nou, fără niciun mod de a scăpa adversarul lor, în cele din urmă va repeta aceeași poziție de trei ori, forțând o remiză.

Regula celor cincizeci de mișcări

Regula celor cincizeci de mișcări este una dintre cele mai puțin înțelese reguli în șah. Regula prevede în esență că, dacă nu se realizează niciun progres după cincizeci de mișcări de către ambii jucători, jocul este declarat egal. Progresul este definit de captarea oricărei piese sau de mișcarea unui pion. Dacă se fac cincizeci de mișcări ale fiecărui jucător fără ca oricare dintre aceste evenimente să se producă, oricare dintre jucători poate pretinde o remiză.

Material de împerechere insuficient

Dacă niciunui jucător nu îi rămâne suficient material pentru a-l mata pe celălalt, atunci jocul este imediat o remiză. Exemple de materiale de împerechere insuficiente includ un singur episcop sau un singur cavaler. În unele seturi de reguli, această regulă nu poate fi invocată decât dacă este literalmente imposibil ca adversarul să fie împerecheat după orice succesiune de mișcări legale; conform acestor reguli, doi cavaleri contează ca material de împerechere, la fel ca multe alte poziții în care o parte ar putea să se manevreze într-un șah mat.

Eforturi de reformare a regulilor de extragere

Mulți jucători, fani și oficiali de șah au încercat să găsească modalități de a reduce numărul de remize în șah - adesea cu scopul de a face șahul mai atrăgător pentru spectatori. O soluție a fost reducerea stimulentului de notare a remizelor. De exemplu, unele turnee folosesc punctajul „fotbal” pentru clasamentul lor; în timp ce jucătorii primesc în mod normal un punct pentru o victorie și un jumătate de punct pentru o remiză, aceste turnee acordă trei puncte pentru o victorie și un punct pentru o remiză.

Majoritatea celorlalte eforturi au vizat în primul rând reducerea frecvenței extragerilor convenite, în special la niveluri mai înalte ale jocului. Unele turnee folosesc reguli în care jucătorii nu au voie să accepte remize înainte de un anumit punct al jocului, cum ar fi cea de-a 30-a mutare. O altă sugestie a fost fie eliminarea completă a ofertei de extragere, fie solicitarea tuturor ofertelor de extragere pentru a trece printr-un director de turneu sau un arbitru, care ar fi împuternicit să solicite jucătorilor să continue să joace dacă ar simți că mai există viață în această poziție.

Jocuri de Armaghedon în șah